Grafica e modellazione 3D

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Guida alla stampa 3D

Wallach-Kloski Liza
Tecniche Nuove

Disponibile in libreria

24,90 €
Un manuale aggiornato sulle stampanti, i software di modellazione, i servizi alla base della rivoluzione in atto nel mondo dell"Additive manufacturing". Il libro è pratico, accurato e a misura di lettore, che trova esercizi e consigli per impratichirsi.

SketchUp e V-Ray 5 per i...

Sansonna Antonio
Grafill

Disponibile in libreria

36,00 €
Sebbene il mercato presenti sempre nuove alternative interessanti, SketchUp rimane uno dei software più completi per la progettazione edilizia in 3D e in 2D. Il motivo risiede nella sua estrema semplicità e intuitività, dal momento che, attraverso poche lezioni, è possibile capirne il funzionamento; a tali caratteristiche si aggiunge l'estrema facilità di reperire e condividere in rete estensioni, plugin, addirittura progetti interi. La presente pubblicazione si configura come un manuale di aiuto guidato, costituito da semplici passaggi ed esercizi e potrà rappresentare un supporto molto utile ed immediato. Un'ampia parte è dedicata alla costruzione di forme attraverso la tecnica del "push'n'pull", che ha reso celebre SketchUp; oltre a questa verranno illustrate diverse altre tecniche, semplici e innovative, che permettono di velocizzare il lavoro del professionista. Dopo aver imparato le basi del software, verrà dedicato ampio spazio alla creazione di parametri e componenti dinamici senza trascurare gli aspetti della progettazione legati al BIM. Altro obiettivo sarà di trasmettere al lettore le capacità di interagire correttamente con gli altri principali software in commercio. Di grande rilievo avrà una parte, altrettanto approfondita, che consentirà di imparare a personalizzare al massimo software, il che rende SketchUp un programma totalmente flessibile a seconda delle esigenze del progettista. I capitoli finali consistono nella realizzazione di un rendering con il software V-Ray (versione 5), che permette di sviluppare interessanti elaborati foto-realistici. La WebApp inclusa consente di accedere alle esercitazioni disponibili anche negli appositi capitoli della presente pubblicazione.

Progettare con Rhinoceros 4

Gatti Riccardo
FAG

Non disponibile

22,00 €
Questo libro si rivolge a chi, già disponendo di una buona dimestichezza con l'interfaccia e la modellazione del software Rhinoceros, voglia raffinare le proprie capacità nell'utilizzarlo. Gli strumenti disponibili all'interno del software vengono illustrati attraverso esempi concreti da seguire passo passo, presentando i nuovi comandi inseriti nella versione 4 di Rhinoceros. Tra gli argomenti trattati: modellazione di oggetti completi; modellazione di superfici complesse con continuità di curvatura; modellazione per deformazione di solidi; rendering e messa in tavola; scambio dati e riparazione di file IGES importati.

3DS Max per l'architettura

D'Agnano Fabio
Apogeo

Non disponibile

35,00 €
3DS Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, è sempre più utilizzato in quei settori professionali in cui l'output in 3D è requisito indispensabile e fondamentale per una buona progettazione. Architetti, urbanisti, paesaggisti, desi

Grafica 3D con Blender

Siddi Francesco
Apogeo

Disponibile in libreria in 5 giorni

39,90 €
Blender, il software open source per la grafica 3D, continua a guadagnare popolarità tra i professionisti della modellazione tridimensionale e si arricchisce di nuove funzionalità, confermandosi una soluzione potente e versatile da utilizzare in realtà artistiche, commerciali ed educative. Il manuale aiuta a muovere i primi passi nella computer grafica e ad apprendere come utilizzare questo complesso strumento per realizzare modelli, animazioni e rendering tridimensionali. Dopo una panoramica sull'interfaccia di Blender, l'autore illustra le diverse tecniche di modellazione e creazione di materiali e texture (con il motore di rendering classico e con il nuovo Cycles). Si prosegue con i fondamenti dell'animazione di oggetti e personaggi, per poi affrontare il processo di rendering e postproduzione. Una guida per sfruttare al massimo le più recenti versioni di Blender (a partire dalla 2.7) per realizzare elementi grafici per film, illustrazioni, progetti per la stampa 3D e molto altro.

Team BIMding®. Il metodo più...

Segatto Emiliano
AM4 Educational

Non disponibile

11,99 €
Il Team BIMding® è la tecnica sviluppata e adottata da AM4 per estrapolare il massimo potenziale nei team di lavoro che devono affrontare la progettazione BIM di qualsiasi livello: dal Level 1 (lonely BIM), al Level 2 collaborativo, fino al Level 3 condiviso attuale. Può essere utilizzato per impostare le linee guida di progetto, innescare i processi di teamwork, elaborare strategia in tempo reale per le sfide che il team dovrà affrontare, risolvere criticità di collaborazione, migliorare la condivisione del lavoro con stakeholder esterni, comprendere la documentazione del BEP e tutti i suoi derivati, sviluppare i LOD di progetto. Il Team BIMding® di AM4 è adatto a qualsiasi situazione venga richiesto di affrontare dalla progettazione BIM. Più alto è il livello della sfida, maggiore lo sono l'efficacia e la potenza del metodo.

Stampa 3D. Prontuario per principianti

Fallone Editore

Disponibile in libreria in 3 giorni

8,00 €
Stampa 3D. Prontuario per principianti è un volume pensato e strutturato appositamente per tutti coloro che, essendo attratti dalla possibilità di 'stampare' degli oggetti, non posseggono però le competenze tecniche necessarie per approcciarsi alla Stampa 3D, tecnologia che sta rapidamente entrando nella nostra quotidianità. È una guida estremamente pratica e agevole, che analizza storia, struttura e funzionamento di una stampante 3D, nonché i materiali più usati nella Stampa 3D, i principali problemi che possono incorrere nel processo di stampa e le modalità di risoluzione degli stessi.

Ricostruzione virtuale di Pavia nel...

Cantoni V.
Pavia University Press

Disponibile in libreria in 5 giorni

24,00 €
Questo secondo libro, nato sulla scia dell'attività svolta per l'EXPO 2015 di Milano, illustra le prove degli studenti del corso di Computer vision dell'a.a. 2016/17 e testimonia l'entusiasmo creato dalle prime realizzazioni sulla battaglia di Pavia, che hanno stimolato gli studenti tanto da quasi triplicarne la partecipazione al corso. Sulla base di tale entusiasmo si è completamente costruito questo nuovo progetto sulla ricostruzione 3d di Pavia in epoca rinascimentale, senza finanziamenti, ma con una forza lavoro studentesca così pronta, determinata ed efficace da poter portare a termine un'impresa che non è mai stata tentata con questo dettaglio e approfondimento. L'uso delle tecniche più avanzate, combinato al diffuso desiderio di realizzare qualcosa di completamente nuovo, ha portato alla creazione di una 'piattaforma' in grado di supportare applicazioni innovative e di sicuro impatto nella promozione della storia della nostra città e delle sue bellezze. A completamento di quest'opera a breve verranno resi pubblici i video di nove percorsi di visita di Pavia rinascimentale.

Grafica 3D. Storia, tecnica, arte....

Cuomo Carlo
Paguro

Disponibile in libreria in 3 giorni

20,00 €
Cos'è la grafica 3D? In che modo essa viene usata nel mondo dell'arte, del lavoro e dell'intrattenimento? Questo testo compie un'analisi a trecentosessanta gradi della grafica 3D fornendone una panoramica storica dalle origini fino ai suoi utilizzi più recenti, passando per videogiochi, cartoni animati, effetti visivi cinematografici, spot pubblicitari e altro ancora, e illustra i software e la pipeline di lavoro standard necessari alla creazione di contenuti in computer grafica. A supporto della ricerca sono presentate diverse interviste a professionisti italiani per tirare le somme sullo stato dell'arte nel mercato italiano e per fornire un prontuario d'uso a chi intenda formarsi e lavorare in questo settore.

Riflessioni sul rilevamento...

Zappani Antonio Agostino
Aracne

Non disponibile

20,00 €
Le tecniche ottiche di misura 3D scardinano il tradizionale processo di rilevamento modificando il metodo e le procedure per l'acquisizione dei dati, il rapporto rilevatore-manufatto e gli elaborati grafici di restituzione.

Simplified complexity. Metodo per...

Di Marco Giancarlo
Le Penseur

Non disponibile

38,00 €
La modellazione CAD free-form è uno strumento nato nella seconda metà del secolo scorso come risposta all'esigenza di disegnare e produrre manufatti dalle linee morbide e continue. Negli anni, grazie anche a sviluppi tecnologici nei sistemi di produzione, questo tipo di modellazione è diventato lo standard in diverse discipline, tra cui il disegno industriale e l'architettura, solo di recente l'ingegneria. Simplified Complexity è un metodo per l'apprendimento della modellazione NURBS con Rhinoceros. Nato dalla sintesi di venti anni di esperienza professionale e di docenza, Simplified Complexity consiste in un sistema di conoscenze strutturato, ideale per comprendere a fondo il funzionamento del software e sfruttarne al massimo il potenziale di modellazione. L'idea dietro il metodo Simplified Complexity è che per quanto l'interfaccia del software sia intuitiva, la geometria NURBS resta decisamente complessa; pertanto se si vuole imparare a progettare in maniera professionale con Rhinoceros bisogna partire dalla geometria così da prevedere ed evitare la complessità o, laddove ciò non sia possibile, ridurla e ottimizzarla, semplificandola.

Bonita BPM. Guida completa

Agliata Antonio
Easyread

Disponibile in libreria in 5 giorni

39,00 €
Bonita BPM è un open-source e al contempo una suite workflow (flusso di lavoro), nata nel 2001 che vanta più di due milioni di download, sessantamila membri della community, seicento clienti sparsi in tutto il mondo. Il manuale, relativo alla versione Community edition, vuole fornire gli strumenti per comprendere come compiere i primi passi dal flusso concettuale del processo, alla creazione della relativa applicazione, passando per il disegno del suo workflow. Nei primi capitoli si affronterà la parte teorica di Business Process Management, soffermandosi su tutti gli aspetti principali per facilitare la comprensione dei processi e il loro ciclo di vita all'interno delle aziende. Nei capitoli successivi si accompagna il lettore in maniera graduale all'approccio con la suite Bonita BPM. Il libro si pone come un valido ausilio al lettore neofita che desidera avvicinarsi al mondo BPM nella prospettiva di creare processi ottimizzati attraverso esercizi, esempi di codice. Per il programmatore esperto, rappresenta un valido sussidiario per la preparazione, in quanto sono proposti e commentati scenari teorico/pratici di fondamentale importanza.

The art of modelling and rendering....

Congiu G.
GC Edizioni

Non disponibile

34,90 €
L'opera "The art of modelling and rendering" racchiude in sé l'esperienza di alcuni artisti della computer grafica nazionale ed internazionale (Gabriele d'Angelo, Roberto De Rose, Pawel Podwojewski, Bodgan Penev e Alessandro Brotto), i quali, attraverso i loro tutorial descrivono varie tecniche, metodi, trucchi e suggerimenti per ottenere modelli 3D e immagini fotorealistiche di grande impatto. Elemento aggiuntivo molto importante è il DVD allegato, contenente la maggior parte dei file per poter eseguire e verificare le tecniche spiegate nei tutorial. I software prevalentemente utilizzati nei tutorial sono: 3ds Max per la modellazione, V-Ray per la resa fotorealistica e Photoshop per la Post Produzione. In un tutorial "Ishigami Project di Alessandro Brotto" è stato usato anche Marvelous designer per spiegare come generare i tessuti. Inoltre, in alcuni sono stati impiegati anche dei plug-in per migliorare la modellazione o semplicemente per la mappatura delle texture. L'obiettivo di quest'opera è quello di mostrare le potenzialità e le funzionalità della computer grafica, non solo come strumenti di visualizzazione, ma come mezzi che consentono di trasformare un'immagine digitale in una vera e propria opera d'arte. Il libro è rivolto a tutti gli appassionati e utilizzatori di software di modellazione e rendering.

Stampa 3D. Applicazioni di un'idea...

Magnaghi Giancarlo
ESTE

Non disponibile

20,00 €
Oggi si può stampare praticamente di tutto, dalle molecole agli edifici, al cibo, passando per le protesi dentarie e gli esoscheletri. In pieno boom evolutivo, l'additive manufacturing del terzo millennio seduce aziende e maker con macchinari sempre meno costosi e tecnologie sempre più all'avanguardia. Il libro si propone di analizzare casi applicativi di business, rischi e opportunità che questa tecnologia offre.

Perché SketchUp? Manuale pratico...

Motta Corrado
Youcanprint

Non disponibile

28,00 €
Questo libro è un manuale su SketchUp ma anche un corso pratico per chi vuole imparare a disegnare in 3D con questo software. È un manuale perché contiene la spiegazione di tutti i menù e di tutti gli strumenti necessari per realizzare un progetto completo. Ed è anche un corso pratico perché attraverso 8 Esercizi il lettore viene guidato passo dopo passo nella creazione di una semplice struttura metallica imparando ad usare le barre degli strumenti, i tasti rapidi, i gruppi, i componenti, i layer e le scene. È ottimo per i principianti, ma contiene anche suggerimenti e soluzioni che a volte sfuggono anche ai più esperti. Con il metodo insegnato nel libro è possibile disegnare strutture metalliche, fondazioni in calcestruzzo, abitazioni, serramenti, arredamento, insomma qualsiasi cosa con un livello di dettaglio tale da poterlo poi costruire senza problemi. Questo manuale contiene gli stessi concetti spiegati nell'edizione 2014 con alcuni aggiornamenti alle immagini e agli esercizi. Trovi gli esercizi e altre info sulla pagina del mio sito: corradomotta.it/sketchup