Programmazione di computer palmari

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Sviluppare App per Android

Pearson

Disponibile in libreria in 5 giorni

34,00 €
Sviluppare App per Android è la guida Deitel per i programmatori professionisti dedicata allo sviluppo di applicazioni Android per smartphone e tablet e all'IDE Eclipse con ADP (Android Development Tools) Plug-in. Questo libro vi fornisce tutte le informaz

Impara a programmare con Intel XDK...

Grandinetti Gabriele
Edizionifutura.Com

Disponibile in libreria in 5 giorni

29,50 €
XDK è il potente ambiente di sviluppo di Intel ideato per la progettazione e distribuzione di applicazioni su più store. Con XDK è possibile creare applicazioni utilizzabili su cellulari e tablet Apple, Android, Nokia nonché web app per Internet, Facebook e molto altro. Il libro affronta con un linguaggio semplice e con molti esempi concreti spiegati dettagliatamente tutte le fasi della progettazione e realizzazione di un'applicazione. Il manuale è rivolto sia a chi vuole imparare la programmazione in ambito HTML5 CSS3 sia a chi intende sviluppare applicazioni senza programmare sfruttando al massimo le caratteristiche di questo nuovo e poderoso ambiente di sviluppo.

Programmare applicazioni per iPhone

Novelli Francesco
FAG

Non disponibile

19,90 €
Aggiornato alla versione 3.0 dell'SDK, questo libro fornisce tutti gli strumenti per sviluppare applicazioni di successo per l'iPhone. compreso il recente 3GS e i modelli precedenti aggiornati al firmware 3.0. Dopo aver appreso le basi del linguaggio Objective-C e del frameuiork CocoaTouch, il lettore verrà guidato nello sviluppo di applicazioni sempre più complesse fino a sfruttare tutte le caratteristiche più apprezzate e originali del celebre smartphone Apple, dal multrtouch all'accelerometro alla geolocalizzazione. Grazie alle abilità acquisite con questo libro, si potranno creare applicazioni da pubblicare sull'App Store. il negozio on-line di software per iPhone che ha consentito a tanti giovani sviluppatori di raggiungere il grande pubblico e di guadagnare sulle proprie creazioni. Il libro parte dalle basi e non sono perciò richieste conoscenze informatiche particolari, anche se una precedente esperienza di programmazione potrà sicuramente essere utile.

IPhone SDK 100 + trucchi e segreti

Scarciello Roberto
FAG

Non disponibile

18,90 €
L'iPhone e l'iPod Touch sono rapidamente diventati icone dei nostri tempi. Il loro successo è dovuto principalmente alla disponibilità di numerose applicazioni che permettono di fare praticamente tutto con questi dispositivi. Le possibilità si sono ulteriormente moltiplicate con l'arrivo dell'iPad. Spesso ci si perde nei meandri della documentazione dell'SDK, completa ma non sintetica. Lo scopo di questo libro è fornire un prontuario in cui è possibile trovare al volo l'argomento di proprio interesse e adoperare il suggerimento con poche o nulle modifiche. Gli argomenti vanno dal file.plist che governa alcune funzioni di base della propria applicazione, al codice che permette di gestire la "Pinch-Gesture" nelle proprie view, passando per numerosi altri temi. Il tutto, naturalmente, con un occhio di riguardo per le novità introdotte dall'iPad. Tra gli argomenti trattati: Il linguaggio di programmazione Objective-C: regole e suggerimenti. Applicazioni multilingua e modelli di dispositivi. iPhone, iPod Touch, iPad: differenze e supporto di interfacce diversificate. Personalizzazione dei componenti standard come le celle delle tabelle e le Navigation Bar. Come supportare le gesture e trasmettere il risultato al ViewController. Oltre 100 tra codici sorgente e suggerimenti pratici per sviluppare la propria applicazione. I file degli esempi sono disponibili online nel booksite.

Siti web per dispositivi mobili

Layon Kristofer
Pearson

Disponibile in libreria in 5 giorni

15,00 €
L'uso di dispositivi mobili sta per surclassare l'impiego di computer desktop e laptop nelle attività quotidiane e nella navigazione Web, ma non tutti i designer e gli sviluppatori hanno il tempo e le risorse per riprogettare i propri siti da zero per assecondare questa esigenza. In questo libro, Kristofer Layon spiega come ottimizzare i siti Web esistenti per la navigazione con dispositivi mobili. Focalizzando l'attenzione sull'esperienza utente e le tecniche reattive, l'autore spiega come utilizzare HTML, CSS e JavaScript per riprogettare siti standard già esistenti. Istruzioni dettagliate, illustrazioni ed esempi chiari. Linee guida e consigli per realizzare progetti reali. Best practices di un esperto di design e sviluppo per dispositivi mobili.

Responsive design. Con Wordpress

Casabona Joe
Edizioni LSWR

Non disponibile

4,90 €
Gli smartphone e i tablet sono utilizzati sempre più spesso per navigare in Internet al posto dei classici computer. I siti Web devono quindi essere progettati in modo da adattarsi automaticamente a dispositivi anche molto diversi tra loro, ognuno con una differente risoluzione e dimensione dello schermo. La tecnica per ottenere tutto questo si chiama Responsive Design. Questo libro insegna a sfruttare al massimo le caratteristiche di WordPress, il sistema CMS più diffuso al mondo, per creare temi e plugin Responsive in grado di adattarsi a qualsiasi dispositivo mobile e di funzionare perfettamente anche con connessioni lente. Per mettere il lettore subito in grado di applicare quanto appreso, il volume è completato da esempi di codice e tutorial passo passo, che mostrano, tra l'altro, come creare una galleria fotografica, una pagina con una mappa, una galleria di prodotti.

Programmare applicazioni per iPhone...

Novelli Francesco
FAG

Non disponibile

34,90 €
Ad anni di distanza dalla presentazione del primo SDK per iPhone, molte cose sono cambiate nello sviluppo delle applicazioni, sia per la continua evoluzione del sistema operativo sia per le importanti novità nei device, con l'arrivo dell'iPad e delle ultime versioni dell'iPhone con diverse dimensioni per il display. Il libro tratta numerosi argomenti, dalle basi del linguaggio Objective-C allo sviluppo di applicazioni reali per iPhone e iPad. Sono presenti molti esempi di codice che permettono di capire facilmente i concetti e di usarli subito nelle proprie applicazioni. Nel corso dei capitoli si spiega come utilizzare tutte le funzioni più importanti per creare app di successo. Rispetto all'edizione precedente tutto il libro è stato aggiornato alla versione 6 di iOS e alle specifiche di iPhone 5 e degli ultimi iPad.

Programmare applicazioni per iPhone...

Novelli Francesco
FAG

Non disponibile

29,90 €
Sono passati ormai diversi anni dalla presentazione del primo SDK per iPhone e molte cose sono cambiate nello sviluppo delle applicazioni, sia per la continua evoluzione del sistema operativo sia per le importanti novità nei device, con l'arrivo dell'iPad e le ultime versioni dell'iIPhone. Il libro tratta numerosi argomenti, dalle basi del linguaggio objective-C allo sviluppo di applicazioni reali per iPhone, iPod Touch e iPad. Sono presenti molti esempi di codice che permettono di capire facilmente i concetti e di usarli subito nelle proprie applicazioni. Rispetto all'edizione precedente tutto il libro è stato aggiornato alla versione 5 di iOS e tutti gli esempi sono ora compatibili con Xcode 4.

IPhone e IPad sotto il cofano

Accomazzi Luca
Apogeo

Non disponibile

29,00 €
Se c'è una cosa di cui i dispositivi mobili di casa Apple non hanno bisogno è un manuale: un unico tasto e un unico cavo, uniti alla proverbiale usabilità dell'interfaccia sembrano rendere superfluo qualsiasi discorso. Ma se state cercando un libro che, in

Sviluppare applicazioni per iPad

Steinberg Daniel H.
Apogeo

Non disponibile

25,00 €
Non è uno smartphone e neppure un notebook: iPad è a tutti gli effetti un nuovo device e per mostrare le sue enormi potenzialità ha bisogno di applicazioni dedicate. Gli sviluppatori che hanno già esperienza con la creazione di applicazioni per iPhone impa

Sviluppare applicazioni con iPhone SDK

Dudney Bill
Apogeo

Non disponibile

39,00 €
A partire dal marzo 2008 Apple ha rilasciato iPhone SDK (Software Development Kit), uno strumento che permette di sviluppare applicazioni per iPhone e iPod touch utilizzando il linguaggio di programmazione Objective C 2.0 nell'ambiente di sviluppo Xcode 3.

Sviluppare applicazioni android ad...

Sillars Doug
Tecniche Nuove

Disponibile in libreria in 5 giorni

34,90 €
Le idee innovative e intelligenti sono importanti per la creazione di un'app Android di successo, ma gli elementi fondamentali per ottenere questo risultato sono la velocità, l'efficienza e la gestione dell'alimentazione. Con questa guida pratica conoscerete i principali problemi di prestazioni con cui si confrontano gli sviluppatori di applicazioni Android e gli strumenti necessari per diagnosticarli in anticipo. Gli utenti si stanno finalmente rendendo conto che le applicazioni hanno un ruolo importante nelle prestazioni dei loro dispositivi Android. L'autore Doug Sillars non solo mostra come utilizzare strumenti di test specifici per Android utilizzati da alcune aziende leader tra cui Google, Qualcomm e AT&T, ma aiuta anche a esplorare i potenziali rimedi. Scoprirete i metodi migliori per costruire applicazioni che possano "girare bene" su tutti i 19.000 tipi di dispositivi Android attualmente in uso. Argomenti trattati: capire come i problemi di prestazioni influenzino le vendite delle app e la loro fidelizzazione, costruire un laboratorio di dispositivi Android per ottimizzare l'interfaccia utente attraverso test funzionali e prestazionali, migliorare il modo in cui l'app interagisce con l'hardware del dispositivo, ottimizzare l'interfaccia utente per velocizzare il rendering, lo scorrimento e le animazioni, identificare le perdite di memoria e i problemi che influiscono sulle prestazioni della CPU, aggiornare le comunicazioni con il server e scoprire le prestazioni dell'app sulle reti più lente Affidarsi al monitoraggio di utenti reali (RUM) per garantire che ogni dispositivo fornisca l'esperienza utente ottimale

Programmare con Swift 2. Sviluppare...

Bennett Gary
Tecniche Nuove

Disponibile in libreria in 5 giorni

29,90 €
Apple ha introdotto il linguaggio Swift per rendere la programmazione semplice come l'utilizzo dei suoi dispositivi. Seguendo questa filosofia, Programmare con Swift 2 è il libro perfetto per chi non ha esperienza con la programmazione, per quelli che hanno già programmato, ma non hanno esperienza con la programmazione orientata agli oggetti, e per chiunque abbia una buona idea per un'app, ma non ha più programmato dai tempi della scuola. Gary Bennett e Brad Lees sono programmatori professionisti iOS e hanno sviluppato un'ampia gamma di app per le aziende Fortune 500 (le maggiori aziende americane per fatturato). Gli autori hanno combinato le competenze acquisite in 14 anni trascorsi a scrivere app e l'esperienza dei loro primi tre libri su iOS, insieme a quella dei corsi online e del forum gratuito sul sito XcelMe.com, per dare vita a un eccellente manuale d'uso. Questo libro, insieme alle sessioni gratuite di formazione online, aiuta gli studenti a sentirsi sempre motivati e a superare gli ostacoli che incontrano mentre cercano di diventare programmatori iOS di successo.

Sviluppare applicazioni per Android...

Stark Jonathan
Tecniche Nuove

Non disponibile

17,90 €
Se si conoscono HTML, CSS e JavaScript, si è già in possesso degli strumenti necessari per sviluppare applicazioni per Android. Questo manuale mostra come utilizzare questi strumenti open source per progettare e costruire applicazioni che possono essere adattate su qualsiasi dispositivo Android, senza avere la necessità di conoscere Java. Operando sulla propria piattaforma abituale, si imparerà a creare un'applicazione web progettata per Android che potrà essere convertita, in un secondo momento, in un'applicazione Android con il framework gratuito PhoneGap. Si scoprirà perché le applicazioni per il mobile rappresentino il futuro e si inizierà a sviluppare applicazioni che offrono una maggiore flessibilità e una più ampia portabilità.

Progettare interfacce per...

Hoober Steven
Tecniche Nuove

Non disponibile

49,90 €
Oggi le app mobili sono centinaia di migliaia e la vostra deve attirare subito l'utente. In questo libro troverete tecniche pratiche che vi aiuteranno ad attrarre l'attenzione e a mantenerla viva; scoprirete i principi fondamentali per progettare interfacce efficaci, e troverete una ricca serie di pattern da utilizzare per il design dell'interazione su dispositivi mobili di ogni tipo. Gli specialisti del mobile design Steven Hoober ed Eric Berkman hanno raccolto e approfondito 76 best practice per tutti gli aspetti, dalla composizione delle pagine e visualizzazione delle informazioni all'uso di schermi, luci e sensori. Per ogni pattern sono trattati il problema e la soluzione, insieme a variazioni, dettagli di interazione e presentazione, e antipattern. Componete pagine in modo da semplificare la ricerca e l'uso delle informazioni. Fornite etichette e aiuti visivi adatti all'utenza dell'app. Usate widget per il controllo delle informazioni che offrano un facile accesso ai dettagli. Sfruttate i gesti e altri sensori. Applicate metodi specializzati per prevenire errori e perdita dei dati dell'utente. Semplificate le attività dell'utente quali la selezione, l'inserimento di testo e l'uso dei controlli. Usate schermi, luci, aptica e suoni per comunicare il vostro messaggio e aumentare la soddisfazione dell'utente.

Sviluppare applicazioni per Android...

Stark Jonathan
Tecniche Nuove

Non disponibile

16,90 €
Se si conoscono HTML, CSS e JavaScript, si è già in possesso degli strumenti necessari per sviluppare applicazioni per Android. Questo manuale mostra come utilizzare questi strumenti open source per progettare e costruire applicazioni che possono essere adattate su qualsiasi dispositivo Android, senza avere la necessità di conoscere Java. Operando sulla propria piattaforma abituale, si imparerà a creare un'applicazione web progettata per Android che potrà essere convertita, in un secondo momento, in un'applicazione Android con il framework gratuito PhoneGap. Si scoprirà perché le applicazioni per il mobile rappresentino il futuro e si inizierà a sviluppare applicazioni che offrono una maggiore flessibilità e una più ampia portabilità.

Programmazione per il web mobile

Firtman Maximiliano
Tecniche Nuove

Non disponibile

34,90 €
Oggi il mercato delle app per il Mobile non riguarda solo iPhone, ma anche BlackBerry, Nokia, Windows Phone, Android, webOS e altre piattaforme. Questo libro mostra agli sviluppatori web come realizzare un'applicazione per il Mobile di base che si possa poi estendere a specifici dispositivi; spiega i dettagli e le trappole dello sviluppo per il Mobile basato su HTML, CSS e gli altri normali strumenti web; esplora anche le varie piattaforme, le peculiarità dei browser per il Mobile, le tecniche Ajax, le API Web 2.0.

Sviluppare universal app per...

Hoepli

Non disponibile

44,90 €
A partire da Windows 8.1 e Windows Phone 8.1, possiamo creare applicazioni che girano su entrambe le piattaforme, rendendo più semplice la creazione di applicazioni per desktop, tablet e smartphone, a partire dalla stessa base di codice. Questo libro è la guida ideale per imparare le caratteristiche di WinRT, il framework che è la base delle Universal App, partendo dalle basi del design language, fino ad arrivare alla pubblicazione sullo store. Scritto da esperti del settore, membri dello staff di ASPItalia.com, la più grande community italiana dedicata allo sviluppo su piattaforme Microsoft, il libro contiene tutto ciò che dovete sapere relativamente alle Universal App per Windows e Windows Phone, utilizzando C# e XAML.

Creare applicazioni di successo per...

Iacubino Angelo
Hoepli

Non disponibile

39,90 €
Il testo illustra tutte le caratteristiche di iOS 6.1, del nuovo iPad mini e di iPhone 5 ed è indicato sia per chi inizia a creare app sia per lo sviluppatore che vuole sfruttare a fondo le potenzialità di iOS SDK. Giunta alla terza edizione, questa guida completa offre tutte le informazioni necessarie per un uso corretto del kit di sviluppo software Apple e spiega come realizzare app vincenti per iPad e iPhone. Oltre alle funzioni già introdotte da iOS 5 - come ARC, Storyboard e PageView - sono trattate tutte le novità che riguardano i social network, come Facebook e Twitter, e la possibilità di cambiare il layout grafico delle applicazioni in modo quasi automatico con AutoLayout. Vengono inoltre spiegate le nuove mappe e le nuove funzioni per tracciare percorsi personalizzati direttamente dalla nostra applicazione, insieme a Passbook, ultimo grido dell'app marketing per creare coupon sconto o biglietti per eventi e distribuirli direttamente all'utente finale.

Ionic 5. Guida completa per creare...

Sensini Serena
Hoepli

Disponibile in libreria in 5 giorni

29,90 €
In questo manuale lo sviluppatore si mette alla prova con il mondo delle app mobile, attraverso un framework molto versatile, che consente di creare delle applicazioni partendo da zero: dai concetti di base all'utilizzo dei diversi elementi per costruire un'app robusta, accattivante e cross-platform. Ionic è uno strumento estremamente utile per chi ha già sviluppato applicazioni web, ma anche per chi ha poche basi e vuole cimentarsi nello sviluppo di un'app senza dover gestire due diverse piattaforme; creando infatti un unico prodotto, Ionic permette la distribuzione sia per Android sia per iOS, grazie alla sua semplicità e flessibilità. Questo testo è dedicato a chi possiede già delle competenze di base in JavaScript e/o TypeScript. L'approccio è essenzialmente pratico e ogni esempio riportato è basato su casi reali di utilizzo, che ne rendono più immediata e intuitiva la comprensione.