Narrativa a fumetti e manga

Filtri attivi

Brush work. Ediz. italiana

Hayama Junichi
XPublishing 2019

Disponibilità immediata

29,90 €
In questa pubblicazione il sensei Hayama, animatore e character designer, offre prova della sua abilità tecnica presentando, in 128 pagine di disegni originali, le sue tecniche di illustrazione attraverso la Fude-Pen, strumento che dona alle sue illustrazioni il caratteristico stile con cui è internazionalmente riconosciuto. Il libro presenta personaggi classici dell'animazione giapponese (Mazinga, Goldrake, Jeeg, Devilman, Cavalieri dello Zodiaco, Gaiking etc), con una sezione iniziale dedicata a "Ken il Guerriero", anime al quale il maestro ha partecipato come direttore delle animazioni per la seconda serie. Il maestro stupisce i suoi fan con disegni di dimensione A4, cui ha affiancato didascalie che illustrano al lettore la sua esperienza di disegnatore e animatore associata ai suoi ricordi di gioventù su quel determinato personaggio, regalando chicche agli appassionati e informazioni. Nella pubblicazione fanno bella mostra anche illustrazioni dedicate a personaggi dei tokusatsu più classici, come Kamen Rider, Ultraman e Godzilla.

L'ora del registro delle presenze....

Matsui Yusei
Panini Comics 2018

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7,50 €
Din don, è suonato il campanello. Argomento della lezione: gli studenti della E! Un fanbook per scoprire tutti i dettagli della vita a scuola, gli eventi, i killer che i ragazzi hanno incontrato, e con i preziosi commenti di Korosensei, Karasuma, Bitch-sensei e persino dell'autore Yusei Matsui in persona su ogni alunno...

Il fumetto come arte e altri saggi

Bonura Massimo
Ex Libris Edizioni 2018

Disponibilità immediata

12,00 €
I saggi presentati in questo libro rappresentano una delle poche dichiarazioni esplicite di come il fumetto possa considerarsi un'arte a tutti gli effetti al pari di cinema, teatro, fotografia, scultura, pittura, etc... Con un metodo estetologico e mediale si sviluppa un percorso che porta il lettore a rivedere e a ripensare il concetto generale di arte e di come essa si approccia al fumetto. Con la prefazione di Anna Fici, docente di Teoria e Tecniche dei Nuovi Media dell'Università degli Studi di Palermo, la postfazione del poeta Alessio Arena e tre altri articoli, il saggio presenta interessanti spunti e accezioni sul fumetto, arricchiti da un "Manifesto del Fumetto Futurista".

Berserk. Official guidebook

Miura Kentaro
Panini Comics 2018

Disponibilità immediata

12,00 €
Siete fan di Gatsu e degli altri eroi di Berserk? La guida ripercorre la storia dei primi 38 volumi e vi permette di rivivere, con schede e approfondimenti, le emozioni dell'Età dell'Oro, dell'Eclissi, dell'avvento del Mondo Fantastico e degli altri archi narrativi che hanno fatto di questa serie un successo internazionale. Con un'inedita color gallery e un'intervista all'autore.

Capire il manga. Caratteristiche...

Sarti Davide
La Torre Editrice 2018

Disponibilità immediata

16,50 €
Oggi i fumetti giapponesi riscuotono successo in tutto il mondo. Ma a cosa è dovuta la loro popolarità? Quali sono le caratteristiche grafiche e narrative che li contraddistinguono? E come possiamo catalogarle? Analizzando alcune opere mainstream del fumetto giapponese, questo libro ricava i tratti rappresentativi della cultura del manga, cercando di coglierne l'unicità e di spiegarne i meccanismi. Con una intervista a Toshio Maeda.

Elementare, Matsuda! I «manga»...

Lamendola Gianluca
La Torre Editrice 2018

Disponibilità immediata

18,50 €
Uno studio che prevede l'indagine sugli aspetti significativi del Giallo e la loro assimilazione nei registri del manga comporta la necessità di tracciare una corrispondenza tra i testi presi in esame. Guardando la distanza tra Arthur Conan Doyle e G?sh? Aoyama, nei quattro capitoli in cui è suddiviso il libro - il luogo, la vittima, il detective e l'assassino - si vuole evidenziare l'esistenza di un modello unico che collega la detective story al suiri manga, a partire dalla domanda che il ritrovamento di un corpo freddo suscita in chi lo osserva fino alla soluzione esaustiva rivelata dal protagonista.

Dopo il crepuscolo dei supereroi....

Siviero Luigi
Eretica 2018

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16,00 €
Negli anni Ottanta sembrava che "Watchmen" di Alan Moore e Dave Gibbons avesse incrinato in modo definitivo il mito del supereroe. Il suo impatto fu così dirompente da far credere che nei fumetti non ci sarebbe stato più posto per superuomini che non fossero folli, amorali o fascisti. Lo sceneggiatore Grant Morrison si oppose a questa deriva crepuscolare del genere supereroistico, intraprendendo nelle sue opere un percorso di rielaborazione e riflessione che gli permise di dare nuovamente senso alla figura del supereroe. In "Dopo il crepuscolo dei supereroi" vengono presi in esame fumetti di Morrison ormai diventati dei classici, come "Animal Man", "Arkham Asylum", "Doom Patrol" e "JLA". Il libro contiene un'analisi di questi e di altri fumetti, nella quale i fumetti supereroistici di Morrison scritti nella prima metà della carriera dell'autore vengono collocati in una cornice coerente e unitaria.

One-Punch Man. Fanbook. Tutto sugli...

One; Dal Corno M. (cur.)
Panini Comics 2018

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6,90 €
One-Punch Man senza segreti! La risposta a un'infinità di domande! Bonus: una pagina di adesivi, un'intervista agli autori, un capitolo speciale del manga.

Manga fashion

Baker Fez
Il Castello 2017

Disponibilità immediata

19,50 €

The art of Boichi. Ediz. a colori

Boichi; Costa Buranelli J. (cur.); Schiavone M. (cur.)
Edizioni BD 2017

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25,00 €
Il maestro dell'hard boiled conquista l'Occidente. Yumin, Ken Kitano, Piccone, Benito, ma non solo,,, anche Caisar e le sue ancelle, Tutta l'arte del creatore di Sun Ken Rock attraverso le sue illustrazioni più suggestive. Inoltre: un'intervista esclusiva per il pubblico italiano e tanti contenuti extra.

Autore di manga in un anno. Corso...

CSM Seisaku Linkai (cur.)
Kappalab 2017

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14,00 €
Vi insegnerà come caratterizzare i personaggi, come trattare le anatomie, la prospettiva e le ambientazioni, quali strumenti usare per realizzare i vostri disegni. Otterrete risultati, ma solo se vi applicherete con regolarità e svolgerete tutti gli eserci

Espressioni e sentimenti....

Hayashi Hikaru; Kubu Kurin
Euromanga Edizioni 2017

Disponibilità immediata

20,00 €
Questo manuale tratta lo studio delle espressioni e della mimica del corpo in relazione alle emozioni e ai sentimenti dei personaggi.

Eurofumetto & globalizzazione....

Cut-Up 2017

Disponibilità immediata

18,00 €
Al di là delle varianti terminologiche (comics, sequential art, graphic novel, bande dessinée...), mai veramente neutre, il fumetto si presenta agli occhi degli appassionati - ma anche degli studiosi - come un genere, un modo, un linguaggio, un mezzo di comunicazione, una forma d'intrattenimento e una forma d'arte di tipo metamorfico. È forse nella sua identità prometeica che, a distanza di oltre un secolo, il fumetto resiste (nel senso di sopravvivere ai nuovi media) e persiste (mantenendo, nonostante gli inevitabili cambiamenti e le ibridazioni, una sua specifica dimensione). Il fumetto ha saputo essere "glocal" da sempre, assai prima che la parola stessa venisse coniata, convogliando istanze centrifughe e centripete. Nella sua scoperta parzialità, questa raccolta di studi diversi cerca di indagare il fumetto o, quanto meno, la sua incontestabile pregnanza semantica, linguistica, tematica, sociale, storica e culturale "tout court".

Connessioni fatali. La storia dei...

Monceri Flavia
ETS 2016

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10,00 €
I protagonisti della Storia dei tre Adolf, celebre manga di Tezuka Osamu che ha per sfondo la Seconda Guerra mondiale, sono Adolf Kaufmann, Adolf Kamil e... Adolf Hitler. Dall'intreccio delle loro vicende e di quelle di molti altri personaggi, a cominciare dal co-protagonista Tóge Sóhei, emerge un grande affresco fatto di microstorie legate fra loro da "connessioni fatali", tutte ugualmente rilevanti per la Storia e per la memoria. Ma soprattutto, con quest'opera Tezuka spinge ognuno di noi a riflettere sul nonsenso di ogni possibile guerra.

Tecniche di illustrazione. Copic....

Kato Haruhi; Fuu Midori
Euromanga Edizioni 2016

Disponibilità immediata

20,00 €
Il volume tratta le basi della colorazione a pennarello professionale Copic.

Dylan Dog e Sherlock Holmes:...

Siviero Luigi
NPE 2016

Disponibilità immediata

16,90 €
Questo libro non è solo una guida al labirintico universo di Dylan Dog, ma un saggio che getta nuova luce sui significati profondi della serie, sulle ragioni che ne hanno fatto il più grande e innovativo successo del fumetto italiano negli ultimi trent'anni. Nella sua analisi, Luigi Siviero si concentra sugli episodi scritti da Tiziano Sciavi dal 1986, quando uscì in edicola il primo numero della serie mensile dell'indagatore dell'incubo, al 2007, anno in cui l'autore smise di scriverne le avventure. Dopo aver esplorato la rete delle citazioni e aver fatto emergere i temi portanti dell'opera - l'orrore, il mostruoso, le leggi della casualità, il fallimento dell'eroe, il postmodernismo - l'autore avanza un'interpretazione originale della "Quadrilogia di Xabaras" e conduce un serrato confronto tra l'antieroe di Sclavi e Sherlock Holmes, archetipo del detective. Un libro fondamentale per i lettori di Dylan Dog e per tutti a gli appassionati della narrativa dell'orrore e poliziesca che vogliono conoscere la natura e il funzionamento dei propri miti.

Come disegnare ragazzi manga con...

Li Yashan
Il Castello 2015

Disponibilità immediata

8,00 €
Imparate a disegnare una fantastica selezione di raqazzi manga. Grazie a questa semplice tecnica passo passo anche i principianti potranno creare stupende illustrazioni! Senza testo, solo passaggi illustrati.

Come disegnare ragazze manga con...

Li Yashan
Il Castello 2015

Disponibilità immediata

8,00 €
Imparate a disegnare una fantastica selezione di ragazze manga. Grazie a questa semplice tecnica passo passo anche i principianti potranno creare stupende illustrazioni! Senza testo, solo passaggi illustrati.

Oggetti e accessori. Uso e design...

Hayashi Hikaru
Euromanga Edizioni 2015

Disponibilità immediata

20,00 €
"II Manga nasce dal tentativo di rappresentare cose familiari. II Choju-giga o "Pergamene degli animali in amore ", considerato il primo manga del mondo, mostra rane e conigli umanizzati che combattono con archi e frecce, indossano cappelli e trasportano ragazze. Qualcuno obietta che il manga è pura fantasia e non rappresenta la realtà. Anche questa posizione ha un suo fondamento. Forse avete pensato" sarebbe bello se potessi rendere più convincente il mio disegno" o "vorrei riuscire a creare personaggi interessanti". Se siete in grado di disegnare bene oggetti e accessori o, in altre parole, "materiali di scena", allora riuscirete a creare composizioni che vadano oltre l'immaginazione del lettore. D'altra parte, un singolo oggetto sciatto può rovinare un bel character design o una scena ben concepita. Una caratteristica dei materiali di scena è che hanno la capacità di potenziare o distruggere una composizione. "Voglio aggiungere oggetti, ma il mio disegno non viene mai bene." "Mi sembra che manchino degli oggetti ma non ne sono sicuro". Ho scritto questo libro per dare alcuni suggerimenti di base a chi si è sentito in questo modo". (Hiraku Hayashi)

Prospettiva. Teoria e applicazioni

Hayashi Hikaru
Euromanga Edizioni 2014

Disponibilità immediata

20,00 €
Il mondo della pittura ha dato alla luce lo studio della prospettiva, che si è poi evoluta nel campo dell'architettura e del design prendendo il nome di "disegno tecnico". Il manga, tuttavia, non è disegno tecnico. Capita spesso che i disegni presentino una prospettiva incerta o ne siano totalmente privi, quasi che la prospettiva fosse un dettaglio di cui si può anche fare a meno. Al contrario, è un elemento fondamentale; è proprio una prospettiva curata e precisa a rendere il disegno convincente. Questo manuale introduce le tecniche di prospettiva più adatte alla creazione di manga o illustrazioni, attraverso lo studio di metodi finalizzati a dare volume ed aumentare la sensazione di presenza. Quando si tiene conto della profondità e dello spazio, i personaggi sono oggetti tridimensionali e lo sfondo non è altro che un largo oggetto tridimensionale chiamato "spazio" e contenente le figure umane. Attraverso questo manuale potrete apprendere le tecniche necessarie al disegno di personaggi e sfondi, mantenendovi comunque ad una certa distanza dal disegno tecnico, ed alla creazione di composizioni armoniose dotate di profondità.

I fumetti che hanno fatto l'Italia....

Alfatti Appetiti Roberto
Giubilei Regnani 2014

Disponibilità immediata

14,00 €
Hanno incendiato le anime, condizionato il costume e annunciato rivoluzioni. Altro che armi di distrazione di massa, i fumetti hanno fatto la nostra storia accompagnando i mutamenti della società. Dal fumetto erotico, primaria fonte di alfabetizzazione sessuale dei giovani italiani, agli impresentabili personaggi col kappa, sessantottini ante litteram, gli eroi d'inchiostro hanno interpretato il Novecento più efficacemente di tanti saggi dal retrogusto pedagogico. Dagli eroi in camicia nera ai poster epici di Frazetta, da Topolino, divo a stelle e strisce, al topo di fogna di Jack Marchal, da Ranxerox di Tamburiniai personaggi cattivi di Pazienza, i fumetti, a lungo osteggiati dalla critica militante e dai sacerdoti delle ideologie, ora concorrono persino a premi letterari e i supereroi trionfano sul grande schermo. Valeva la pena, tuttavia, che la nona arte rinunciasse al gusto della provocazione per entrare nel salotto buono della cultura? Se amate coltivare dubbi, questo libro ha qualcosa da dirvi.

Tecniche di illustrazione. Copic....

Kato Haruhi; Fuu Midori
Euromanga Edizioni 2013

Disponibilità immediata

20,00 €
Il volume tratta le basi della colorazione a pennarello professionale Copic.

Grandi madri mediali. Archetipi...

Bartoletti Roberta
Liguori 2012

Disponibilità immediata

17,99 €
Le Grandi Madri sono figure arcaiche e archetipiche, ricorrenti dai tempi più remoti seppur sempre rinnovate, capaci di esprimere significati profondi della vita umana sulla terra, a tratti ineffabili e terribili. L'autrice osserva la loro apparizione nell'immaginario mediale contemporaneo, e si chiede se esse siano ancora capaci di dare un linguaggio all'esperienza, come riusciva alle immagini del mito e delle fiabe popolari, e se possano essere considerate figure di rilievo per la vita simbolica e immaginativa dei consumatori mediali contemporanei. Terribili supereroine mutanti del fumetto nordamericano, o più ambivalenti figure di grandi e piccole madri prodotte dall'immaginazione di Hayao Miyazaki riescono forse ancora oggi a esprimere il senso segreto della vita come ciclo continuo di nascita, morte e rigenerazione, con cui la cultura e la natura umana da sempre si sono dovute confrontare.

Proporzioni e canoni anatomici....

Hayashi Hikaru
Euromanga Edizioni 2012

Disponibilità immediata

20,00 €
Nel disegno, il processo creativo si fonda su una ricerca costante, in particolare riguardo al soggetto da disegnare e a come ritrarlo. In ogni caso, alla base di un disegno c'è la decisione dell'autore di cosa raffigurare ed in che modo farlo. Su questo si fondano sia il rapporto testa-corpo che le proporzioni della figura. Il disegno è una tecnica creativa che inizia con la decisione di cosa rappresentare e si conclude con la realizzazione di un disegno preparatorio.

L'ombra della shoah. Trauma, storia...

Porro Simona
Edizioni dell'Orso 2012

Disponibilità immediata

17,00 €
"L'opera di Art Spiegelman denota una concezione dolorosamente 'continuativa' della Shoah. Una deriva inarrestabile manifestata in primo luogo nell'alveo figurale di 'Maus. A Survivor's Tale', ove la maligna costellazione di accadimenti risulta raffigurata unitamente alle sue ramificazioni traumatiche transgenerazionali: un doloroso legato mnestico trapunto di introiezioni negative, incubi, spettri e pervicaci ossessioni. La conformazione degenerativa dell'esperienza concentrazionaria emerge anche in 'In the Shadow of No Towers', dove la rappresentazione del trauma storico vissuto dall'artista l'11 settembre 2001 a Manhattan è non a caso punteggiata da riferimenti all'inconfondibile repertorio figurale di 'Maus'. L'ombra lunga e cupa della Shoah pare imprimere il proprio marchio indelebile su entrambe le opere, configurandole come ricettacoli di un'esperienza traumatica pervicacemente inalveata in una catena di ricordi luttuosi che attraversa e unisce tre generazioni."

Colorazione a Copic. Tecniche...

Sorachi Koshikawa
Euromanga Edizioni 2012

Disponibilità immediata

15,00 €
Questo testo, tradotto dal manuale della serie Comickers della Bijutsu-shuppansha, tratta le basi della colorazione a pennarello alcolico professionale. I Copic occupano quasi completamente il volume che, dopo una parte introduttiva, segue passo dopo passo il lavoro di due illustratrici giapponesi professioniste.

Equilibrio e dinamica dei corpi....

Hayashi Hikaru; Matsumoto Takehiko; Morita Kazuaki
Euromanga Edizioni 2011

Disponibilità immediata

20,00 €
L'avventura di Euromanga Edizioni inizia dalla manualistica specializzata in tecnica fumettistica giapponese, soprattutto per rispondere alle esigenze dello staff dell'Accademia Europea di Manga. Nascono così "Tecnica Manga", che sta portando in Italia i testi di studio utilizzati nelle migliori scuole di manga del Giappone, e "Manga Tutorial", brevi manualetti introduttivi ai vari materiali e strumenti utilizzati nel fumetto giapponese. È disponibile il nuovo manuale, per la collana Tecnica Manga, dalla nuova serie giapponese "Sketching Manga", dal titolo Equilibrio e dinamica dei corpi.

Anime e manga. Alla scoperta del...

Calderone Francesco
Caravaggio Editore 2011

Disponibilità immediata

19,00 €
I cartoni animati e i fumetti giapponesi (conosciuti come anime e manga in Occidente, termini che in realtà in lingua nipponica indicano il fumetto e le opere di animazione in genere) hanno rappresentato un'importante novità nel panorama culturale italiano degli ultimi trent'anni, inizialmente incontrando parecchia indifferenza (se non aperta ostilità) per poi, in tempi più recenti, anche grazie allo sviluppo di Internet e all'interesse di giovani autori "cresciuti" con loro, trovare maggior attenzione e "legittimazione". Indubbiamente si tratta di prodotti culturali variegati, talvolta veri e propri capolavori, talaltra opere commerciali mediocri se non pessime, indirizzate e pensate per pubblici differenti, che hanno comunque saputo veicolare aspetti, valori e temi propri della cultura del Sol Levante, segnando in modo più o meno incisivo l'immaginario di molti giovani (e ormai, anche di non più giovani) occidentali.

Manga impact! Il mondo...

Phaidon 2010

Disponibilità immediata

22,95 €
Una guida illustrata al mondo dei manga e degli anime giapponesi firmata da un team internazionale di esperti; un'opera di riferimento che presenta oltre 300 voci monografiche sui più importanti personaggi e creatori di manga e anime nonché tredici saggi tematici. Il volume passa in rassegna disegnatori e registi di successo tracciando un'esaustiva panoramica su film, sene televisive, case di produzione e artisti.

Come disegnare i manga. Vol. 8:...

Hayashi Hikaru
Panini Comics 2010

Disponibilità immediata

14,90 €
Le scene di lotta sono difficili da disegnare, ma i movimenti da cui trarre ispirazione si possono trovare nelle arti marziali. Questo perché la lotta è alla base delle arti marziali. In questo libro sono presentate le nozioni base necessarie per disegnare scene di lotta, e le spiegazioni per applicarle ai vostri fumetti. Attenzione! Lo scopo di questa pubblicazione non è promuovere o giustificare la violenza. È una guida pensata per spiegare come disegnare dei fumetti efficaci.

Inchiostrazione. Teoria e pratica

Euromanga Edizioni 2010

Disponibilità immediata

20,00 €
La tecnica dell'inchiostrazione nella tecnica manga è trattata in modo sistematico e pratico a partire dai primi esercizi fino alle tecniche più elaborate. Kakeami, Linee di velocità, Beta flash, Equilibrio, dinamica, invecchiamento ed una serie di gallerie di pose completano il quadro rendendo il volume utile sia al disegnatore esperto che a chi si affaccia per la prima volta alla tecnica fumettistica giapponese.

Corso di manga

Watanabe Yoshiko
Audino 2010

Disponibilità immediata

16,00 €
Per conoscere a fondo il mondo del fumetto giapponese, oltre a padroneggiare le tecniche di realizzazione del manga, bisogna imparare a comprenderne lo spirito, i significati, la filosofia e le motivazioni. Questo libro, scritto da due addetti ai lavori, si propone come guida per raggiungere entrambi gli obiettivi. Il semplice appassionato vi troverà una chiave di lettura per accedere al manga con occhi diversi e, probabilmente, più consapevoli. L'aspirante artista ne trarrà tutte le indicazioni tecniche utili alla sua realizzazione. E, in più, avrà uno strumento, per vestire, la propria tecnica dell'"anima" necessaria a rendere credibile il suo prodotto. Il manuale illustra il processo creativo nella sua interezza, dalla sceneggiatura al disegno: si sofferma sulle differenze fondamentali tra una sceneggiatura di tipo occidentale e una di tipo giapponese; spiega i segreti per la realizzazione di una tavola, dai layout alle matite all'inchiostrazione finale; guarda alle tecniche per riprodurre la figura umana, i volti, le scenografie; descrive le tecniche utilizzate per creare l'illusione del movimento; dedica uno spazio alle inquadrature e alla composizione della tavola; svela i significati nascosti dietro alcune soluzioni grafiche. Il volume è corredato di numerose illustrazioni, alcune tratte dalle opere di importanti autori di manga, altre originali, realizzate appositamente da Yoshiko Watanabe al fine di fornire esempi pratici sulle tecniche descritte.

Approdo a Tulum. Le Neverland a...

Tripodi Antonio
LA TOLETTA Edizioni 2010

Disponibilità immediata

15,00 €
Nel 1985 Federico Fellini si liberava dell'ossessione della memoria di un viaggio fatto nello Yucatan con lo scrittore Andrea De Carlo e l'antropologo-esoterico Carlo Castaneda, scrivendo (con Tullio Pinelli) il soggetto del "Viaggio a Tulun", che sarà pubblicato a puntate sul «Corriere della sera» nel 1986. Le matite di Milo Manara trasformeranno il soggetto che non poteva diventare un film in un fumetto sceneggiato dallo stesso regista riminese. Dapprima pubblicato a puntate sulla rivista «Corto Maltese», il fumetto di Fellini e Manara, "Viaggio a Tulum, da un soggetto di Federico Fellini, per un film da fare", ebbe un grande successo sancito dalle numerose edizioni che seguirono. "Approdo a Tulum. Le Neverland a fumetti di Fellini e Manara" è il saggio che intende analizzare il denominatore comune che ha legato i due artisti. Il testo ricostruisce, con attenzione alla storia e al costume, il rapporto che Fellini ebbe con il fumetto, da quando, prima di divenire regista, fu autore di vignette e storielle su periodici satirici, fino all'incontro fatale con il disegnatore Manara, la cui carriera attraversa un pezzo significativo di storia del fumetto italiano, anche questa ricostruita per il lettore con accurata dovizia.

Filosofia nei manga. Estetica e...

Ghilardi Marcello
Mimesis 2010

Disponibilità immediata

14,00 €
I fumetti e i disegni animati giapponesi sono ormai noti in tutto il mondo per il loro stile, la loro carica innovativa, talvolta provocante e violenta, spesso romantica e graffiante. I manga riscuotono successi tra il pubblico giovane, e interesse, curiosità o sconcerto negli adulti e negli appassionati legati al mondo dei fumetti americani o europei. Ma cosa significa dire che in questo genere di storie vi è un contenuto filosofico? Questo testo prova a rispondere a questa domanda, fornendo alcune possibili chiavi di lettura per un approfondimento dei loro contenuti e modalità narrative. L'idea che anima queste pagine è quella che considera il mondo della "letteratura disegnata" come un luogo decisivo nella contemporaneità per il dialogo tra le culture, che possono riscoprire se stesse attraverso il confronto con l'altro.

Memorie dell'arte bimba

Scòzzari Filippo
Coniglio Editore 2008

Disponibilità immediata

16,50 €
Scòzzari ripercorre gli anni dell'infanzia, la piccola Bologna del dopoguerra, gli anni 50, gli anni 60, tenero e stupefatto esploratore di un'Italia che cresce assieme a lui. In un'ideale "Prima Puntata", che termina esattamente dove iniziava il fortunato "Prima Pagare, Poi Ricordare", Scòzzari indaga, sbrana e resuscita i punti nodali della propria educazione: la scuola, la famiglia, la passione per il disegno, la mania dei fumetti, la realtà italiana, ma anche gli interrogativi feroci di un Bimbo che, in eterno duello col Babbo Mannaro, avverte in sé i primi pungoli di quella follia creativa che, zappata a sconfitte e concimata a scoperte, lo trasformerà in uno degli autori simbolo dell'ultimo scorcio del 900.

Tecniche per manga digitali

Scott-Baron Hayden
Il Castello 2007

Disponibilità immediata

19,50 €
Una guida per imparare a realizzare illustrazioni manga con l'aiuto del computer e scoprire come gli strumenti digitali rendano tutto più veloce, flessibile e professionale. Questo libro è una guida completa per l'artista manga digitale: concepire i personaggi, sviluppare le storie, realizzare le copertine e pubblicare il risultato sul web grazie a internet o su carta grazie alle tecnologie di stampa più innovative.

Dragon Ball. Complete...

Toriyama Akira
Star Comics 1995

Disponibilità immediata

7,80 €
Il volume raccoglie una collezione delle illustrazioni a colori di Dragon Ball in occasione della conclusione del manga.

Osamu Tezuka. Una vita a fumetti....

Ban Toshio
Edizioni BD

Disponibilità immediata

10,90 €
"Nel 1958 la diffusione della TV in Giappone era del 5,1 %. Nel 1959 diventa l' 11% e nel 1962 arriva al 49,5%. Nel 1963, quando Astro Boy va in onda, si tocca il 64,8%: la TV si stava diffondendo a vista d'occhio e ormai faceva parte della vita delle persone." Si alza il sipario sulla prima opera animata firmata Tezuka. Il potente Atom si accende per la prima volta. Continua il racconto della vita del "Dio del Manga" in questa biografia a fumetti.

Osamu Tezuka. Una vita a fumetti....

Ban Toshio
Edizioni BD

Disponibilità immediata

10,90 €
"I bambini cercano di essere come vogliamo noi adulti e non ci dicono ciò che pensano veramente... ma attendono un messaggio concreto da parte nostra, e io continuerò a trasmettere il mio con i miei manga. Mi impegnerò sempre a capire ciò che i bambini vogliono leggere e quello che rimane impresso nei loro cuori!" Con questo obiettivo in testa, nel 1950 Tezuka decide di intraprendere la strada di mangaka, rinunciando alla carriera di medico. Continua il racconto della vita del "Dio del Manga", in questa biografia a fumetti.

Osamu Tezuka. Una vita a fumetti....

Ban Toshio
Edizioni BD

Disponibilità immediata

10,90 €
"Piccolo, ricciolino e con i capelli ispidi. Dopo aver fatto il bagno rimane spettinato con tutti i capelli all'insù. A proposito, è proprio questa sua capigliatura che più avanti gli darà l'ispirazione per i capelli a punta di Astro Boy". Osamu Tezuka ci ha lasciato un numero incredibile di opere: circa centocinquantamila tavole di fumetti, più di sessanta produzioni animate e un mondo di personaggi e icone che caratterizzano tutt'oggi la cultura pop giapponese. Com'è arrivato a creare tutto questo? Questa biografia a fumetti racconta le avventure e le disavventure di un semplice ragazzo di Osaka che diventerà il "Dio del Manga".

Osamu Tezuka. Una vita a fumetti....

Ban Toshio
Edizioni BD

Disponibilità immediata

10,90 €
«"Astro Boy? Lo conosco, è molto bello. D'ora in poi, i bambini dovranno guardare oltre la Terra, puntando alle stelle! Anche a me piacerebbe realizzare un'opera simile. Mi saluti tutti i suoi connazionali". Parlai con Walt Disney per appena un minuto, dopodiché lui se ne tornò indaffarato al suo lavoro. Fu la prima e ultima volta che lo incontrai."» Finalmente il sogno si realizza e Tezuka riesce a raggiungere le vette più alte dell'animazione e del manga, non solo in Giappone. L'epilogo della biografia a fumetti che racconta la storia di un uomo che ha saputo, a modo suo, cambiare il mondo.

E chiamale, se vuoi, graphic novel....

Battaglia Boris
Comicout 2018

Disponibile in 3 giorni

10,00 €
"Siamo saggi" la nuova collana tascabile di Comicout, nata per aiutare a destreggiarsi nella selva del nuovo e vecchio fumetto, si apre con questo pamphlet di Boris Battaglia, rivolto ai giovani critici, ai nuovi blogger e ai vecchi saggi.

Tokyo Ghoul. Anime. Ediz. a colori

Ishida Sui
Edizioni BD 2018

Disponibile in 3 giorni

10,90 €
Questa è la prima collezione ufficiale della serie animata Tokyo Ghoul e della seconda stagione Tokyo Ghoul VA. Contiene tutte le informazioni di una serie di successo, a opera di un duo spettacolare: il regista Shuhei Morita, che ha già ricevuto una nomina per il miglior cortometraggio d'animazione e Sui Ishida, l'autore dell'opera originale. Questa raccolta offre anche una parte dello Storyboard Top Secret diretto da Ishida per Tokyo Ghoul VA e pubblicato qui per la prima volta! Troverete infine una raccolta medita di tutte le illustrazioni create da Sui Ishida per ogni episodio di Tokyo Ghoul VA. Una raccolta per tutti gli appassionati del manga originale e della serie animata!