Sviluppare applicazioni iPhone con XCode partendo da zero

Grandinetti Gabriele
  • Editore: Edizionifutura.Com
  • Anno edizione: 2013
  • Formato: da 20 a 28 cm
  • Pagine: 352
  • Tipo Prodotto: Libro in brossura
  • Illustrazioni: illustrato brossurato
  • EAN: 9788889600405

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Crea applicazioni per iPhone, iPad e Mac. Il libro è essenzialmente un libro di programmazione. L'ambiente di sviluppo è Xcode che usa Objective C come linguaggio di programmazione e Interface Builder per lo sviluppo di elementi grafici ed è stato inventato per creare applicazioni per iPhone, iPad e Mac. La finalità del libro è quella di avvicinare al mondo dell'informatica professionale (cioè alla programmazione) anche chi non ha mai provato a sviluppare software e insegnare a programmare con un sistema all'avanguardia (probabilmente l'ambiente di sviluppo professionale più recente) e a realizzare vere applicazioni. In pratica non è un testo dedicato solo a chi ha esperienza o un testo per tutti dalle ambizioni modeste; si parte da zero e si arriva a realizzare un'applicazione gestionale di un database per un iPhone. Il linguaggio che ho usato è lo stesso linguaggio semplice usato in classe con i miei studenti con numerosi esempi e con la dose minima di teoria. Nel libro ho inserito numerosissimi esempi cercando di spiegare il più dettagliatamente possibile ogni singolo passaggio. Tutto il codice scritto nel libro è testato e funzionante.

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